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“P90”的版本间的差异
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|人形品质1=49|人形品质2=52 | |人形品质1=49|人形品质2=52 | ||
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|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | |部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | ||
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
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|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 | ||
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | ||
− | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件 |
− | |昼战白值效能=4938| | + | |昼战白值效能=4938|昼战有环效能=6810|昼战无环效能=6657 |
− | | | + | |夜战白值效能=4313|夜战有环效能=6023|夜战无环效能=5871 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=DHG延长护木 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A |
+ | |昼战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=DHG延长护木 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2=信号弹|夜战无环效能装备3=DHG延长护木 | ||
|技能名称=灰鼠 | |技能名称=灰鼠 | ||
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|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360 | |技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360 | ||
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
− | |技能描述1=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>8%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述1=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>8%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述2=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>9%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述2=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>9%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述3=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>11%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述3=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>11%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述4=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>12%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述4=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>12%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述5=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>13%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述5=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>13%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述6=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>15%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述6=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>15%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述7=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>16%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述7=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>16%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述8=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>17%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述8=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>17%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述9=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>19%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述9=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>19%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
− | |技能描述10=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>20%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br> | + | |技能描述10=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>20%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒) |
|国籍=比利时 | |国籍=比利时 |
2022年8月27日 (六) 01:57的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4938 | 6657 | 6810 | IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + DHG延长护木 |
夜战 | 4313 | 5871 | 6023 | IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 / 信号弹 + PEQ-16A / DHG延长护木 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 伤害 +12% 效果2 : 命中 +30% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
DHG延长护木 配件/特殊配件 |
移速+3 命中+10 回避+20 技能增强 | 获得途径:每月签到 装备描述:DHG工作室为P90专门订制的带有Mlok系统的,极大地提升了P90的客制搭载能力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | LM7 | 諸星すみれ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
绯红涡轮 | LM7 | 諸星すみれ | 喧嚣圣诞屋 | 平安夜特快 | 动态效果 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×2588 |
她来自比利时 | LM7 | 諸星すみれ | 基本演绎法 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 先看看大家都准备做什么吧。 获得/自我介绍 咦?我只是跟着其他人形走,怎么就到这里来了呢?……那个~你好!请问你知道这里是什么地方吗? 交流1 指挥官知道最近的流行语是什么吗?梗换得太快我都快跟不上了呢。 交流2 只要稍微改变一下声线,就能像这样说话哒喵~ 交流3 “我才没有脸红呢!可别搞错了哦!”……嘿嘿,这就是所谓的傲娇吧。 交流4 虽然大家都喜欢指挥官,但我的喜欢可不是跟风哦?我对指挥官的喜爱可是独一无二的~ 誓约 指挥官,想让我今后都永远跟着你吗? 口癖 跟上跟上! 提示 我会追随指挥官的! 载入 “好像快要打雷了……”……又不是天气预报,而且也根本不会打雷的吧。 培养语音 建造完成 今后我们就是一家人了! 强化完成 可不能落在大家后面呢! 编制扩大 “指挥官有我一个就足够了”……应该不够吧? 修复 我们人形什么伤都能修好,人类好像就比较麻烦了。 部队编入 P90,加入梯队啦! 后勤出发 “是把物资都破坏的任务吧”……开玩笑的。 后勤归来 这么多好东西,该用哪个好呢? 自律作战 反正就跟上次做的一样,这个我擅长! 战斗语音 出击 来啦来啦~这次大家要去干什么呢? 遇敌 只要把它们都干掉就好了吧。 重创 啊呀呀……终究还是没躲过吗…… 胜利 转枪可是胜利的基础pose哦~ 撤退 唉?这就走了吗?等、等等我! 进攻阵型 全体Rush! 防御阵型 都不走了吗? 技能1 哈哈哈,你们在往哪打! 技能2 比使坏的话我可不会输! 技能3 陪你们玩玩吧,就一会儿哦? |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官新年快乐!虽然不知道你快不快乐,但只要跟着说“新年快乐”的话就一定会快乐哦! 情人节 第一个在情人节送巧克力的人,怎么也想不到之后会有那么多人跟着做吧。 七夕 指挥官,我想跟你写一样的愿望,你的愿望是什么呢? 万圣节 可别被我今晚的COSPLAY吓着哦?我可是要出好几个角色呢! 圣诞节 扮成圣诞老人有点可怜呢,因为送礼的时候大家都在睡觉,根本没人看见长什么样。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料