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特典类
特典类
 
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==投掷类==
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本页面是对所有技能的概述。
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(下文若无特别说明,则技能特指人形技能)
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==简介==
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人形、妖精、重装部队、融合势力均拥有技能。
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在战斗界面,可选择开取右上角的“自动技能”,来使技能自动释放。否则,需要手动点击下方的技能按钮来释放。
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几乎所有的技能都需要通过攻击来释放,即无弹药和口粮时无法释放。
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释放妖精技能需要消耗妖精指令。
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重装部队技能自带,无需手动操作释放。
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通过消耗一定道具和资源,可以升级技能等级。即[[技能训练]]。
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==分类==
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本文将人形技能分为五类:
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*buff类:为自身或特定队友提供属性增益效果。
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*debuff类:对全体或特定敌人施加负面效果。
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*攻击类:包括榴弹和狙击,对敌人造成特殊的技能伤害。
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*防御类:包括护盾、力场盾和嘲讽效果,减少自身或队友的战损。
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*混合类:以上技能的混合。
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妖精技能分为两类:
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*战斗类:单场战斗中提供增益效果。
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*策略类:整场战役中提供策略性的功能。
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融合势力技能机制与人形相似,部分初始三星单位有策略类技能。
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重装部队技能主要为提升自身属性和技能伤害。
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==范围伤害类==
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*范围伤害,又称为AOE。包括榴弹、手雷、激光。特性为:
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**基础伤害与自身编制无关。
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**最终伤害等于基础伤害×被攻击者编制。
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**多扩编人形技能主力(MF)人形发起,期间该人形会停止普攻。
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**一般情况下,不可暴击、必定命中、无视护甲。
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{{技能行信息| 技能名=手榴弹 |技能效果=投掷手榴弹,对中范围内敌方造成伤害|适配人形=[[PPS-43|PPS-43]]/[[司登MkII|司登Mk II]]/[[EVO 3|EVO 3]]/[[M3|M3]]/[[PPsh-41|PPSh-41]]/[[PP-2000|PP-2000]]/[[PP-19|PP-19]]}}
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{{技能行信息| 技能名=手榴弹 |技能效果=投掷手榴弹,对中范围内敌方造成伤害|适配人形={{#ask:[[技能1名::手榴弹]][[分类:战术人形]]|format=list|link=all|headers=show|sep=/}}}}
 
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{{技能行信息| 技能名=杀伤榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害|适配人形=[[HK416|HK416]]/[[M4 SOPMODII|M4 SOPMODII]]/[[ARX-160|ARX-160]]/[[G3|G3]]/[[AR70|AR70]]}}
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{{技能行信息| 技能名=杀伤榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害|适配人形={{#ask:[[技能1名::杀伤榴弹]][[分类:战术人形]]|format=list|link=all|headers=show|sep=/}}}}
 
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{{技能行信息| 技能名=爆破榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害|适配人形=[[56-1式|56-1式]]/[[FAMAS|FAMAS]]/[[StG44|StG44]]/[[CZ-805|CZ-805]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=爆破榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害|适配人形=[[56-1式|56-1式]]/[[FAMAS|FAMAS]]/[[StG44|StG44]]/[[CZ-805|CZ-805]]}}
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{{技能行信息| 技能名=燃烧弹 |技能效果=投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害|适配人形=[[Vector|Vector]]/[[蝎式|蝎式]]/[[微型乌兹|微型乌兹]]/[[Z-62|Z-62]]/[[MP-40|MP40]]/[[KLIN|KLIN]]/[[M12|M12]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=燃烧弹 |技能效果=投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害|适配人形=[[Vector|Vector]]/[[蝎式|蝎式]]/[[微型乌兹|微型乌兹]]/[[Z-62|Z-62]]/[[MP-40|MP40]]/[[KLIN|KLIN]]/[[M12|M12]]}}
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{{技能行信息| 技能名=观测者直击 |技能效果=投掷回旋飞斧,对目标造成高伤害|适配人形=[[CZ75|CZ75]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=闪光弹 |技能效果=投掷闪光弹,对范围敌方造成眩晕|适配人形=[[M9|M9]]/[[79式|79式]]/[[UMP9|UMP9]]/[[伯莱塔38型|伯莱塔38型]]/[[64式|64式]]/[[M16A1|M16A1]]/[[MT-9|MT-9]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=烟雾弹 |技能效果=投掷烟雾弹,对范围敌方单位减速效果|适配人形=[[M1911|M1911]]/[[UMP45|UMP45]]/[[MAC-10|MAC-10]]/[[m45|m45]]/[[F1|F1]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=照明弹 |技能效果=发射照明弹,一段时间内提升我方全体命中|适配人形=[[C96|C96]]/[[P38|P38]]}}
 
 
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==BUFF类==
 
==BUFF类==
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*为全体或自身提供增益的技能。分为号令类和专注类。特性如下:
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**一般来说,所有属性计算方式均为叠乘。
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**针对影响格上的队友生效的BUFF技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。
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===号令类(全体BUFF)===
 
===号令类(全体BUFF)===
 
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!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
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{{技能行信息| 技能名=火力号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体伤害|适配人形=[[灰熊Mk V|灰熊Mk V]]/[[柯尔特左轮|柯尔特左轮]]/[[谢尔久科夫|谢尔久科夫]]/[[Bren Ten|Bren Ten]]}}
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{{技能行信息| 技能名=火力号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体伤害|适配人形=[[灰熊Mk V|灰熊Mk V]]/[[柯尔特左轮|柯尔特左轮]]/[[谢尔久科夫|谢尔久科夫]]/[[CZ52|CZ52]]/[[Bren Ten|Bren Ten]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=火力号令N |技能效果=夜间增加我方全体伤害|适配人形=[[Mk23|Mk23]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=火力号令N |技能效果=夜间增加我方全体伤害|适配人形=[[Mk23|Mk23]]}}
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!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
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{{技能行信息| 技能名=火力专注 |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=[[李-恩菲尔德|李-恩菲尔德]]/[[M14|M14]]/[[56式半|56式半]]/[[FN-49|FN-49]]/[[FNC|FNC]]/[SIG-510|SIG-510]]/[[F2000|F2000]]/[[SR-3MP|SR-3MP]]/[[G28|G28]]/[[SSG 69|SSG 69]]/[[Ak 5|Ak 5]]}}
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{{技能行信息| 技能名=火力专注 |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=[[李-恩菲尔德|李-恩菲尔德]]/[[M14|M14]]/[[56式半|56式半]]/[[FN-49|FN-49]]/[[FNC|FNC]]/[[SIG-510|SIG-510]]/[[F2000|F2000]]/[[SR-3MP|SR-3MP]]/[[G28|G28]]/[[SSG 69|SSG 69]]/[[Ak 5|Ak 5]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=火力专注T |技能效果=较长时间内增加自身伤害|适配人形=[[G41|G41]]/[[95式|95式]]/[[G36|G36]]/[[M4A1|M4A1]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=火力专注T |技能效果=较长时间内增加自身伤害|适配人形=[[G41|G41]]/[[95式|95式]]/[[G36|G36]]/[[M4A1|M4A1]]}}
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==Debuff类==
 
==Debuff类==
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*为敌人施加属性损益的技能。特性为:
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**所有属性BUFF数值均为叠乘。
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!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
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==狙击类==
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==子弹射击类==
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*所有射出子弹的技能,如RF的炮击。特性如下:
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**伤害与自身编制有关。每编制射出一发子弹。
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**一般情况下,技能子弹不可暴击、必定命中、无视护甲。
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|+技能示例
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
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{{技能行信息| 技能名=锁定射击 |技能效果=1.5s瞄准,对当前目标造成伤害|适配人形=[[M1加兰德|M1加兰德]]}}
+
{{技能行信息| 技能名=锁定射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对当前目标造成伤害|适配人形=[[M1加兰德|M1加兰德]]/[[OTs-44]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=锁定射击 |技能效果=2s瞄准,对当前目标造成大量伤害|适配人形=[[OTs-44|OTs-44]]}}
+
{{技能行信息| 技能名=沉稳射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对最远目标造成伤害|适配人形=[[春田|春田]]/[[莫辛-纳甘|莫辛-纳甘]]/[[PSG-1|PSG-1]]/[[M99|M99]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=沉稳射击 |技能效果=1.5s瞄准,对最远目标造成伤害|适配人形=[[春田|春田]]/[[莫辛-纳甘|莫辛-纳甘]]/[[PSG-1|PSG-1]]}}
+
{{技能行信息| 技能名=瞄准射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对特定目标造成伤害|适配人形=[[M21|M21]]/[[SVT-38|SVT-38]]/[[Super SASS|Super SASS]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=沉稳射击 |技能效果=2s瞄准,对最远目标造成大量伤害|适配人形=[[M99|M99]]}}
+
{{技能行信息| 技能名=阻断射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对最近目标造成伤害|适配人形=[[SV-98|SV-98]]/[[PTRD|PTRD]]/[[NTW-20|NTW-20]]}}
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{{技能行信息| 技能名=瞄准射击 |技能效果=1.5s瞄准,对特定目标造成伤害|适配人形=[[M21|M21]]/[[SVT-38|SVT-38]]/[[Super SASS|Super SASS]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=阻断射击 |技能效果=1.5s瞄准,对最近目标造成伤害|适配人形=[[SV-98|SV-98]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=阻断射击 |技能效果=2s瞄准,对最近目标造成大量伤害|适配人形=[[PTRD|PTRD]]/[[NTW-20|NTW-20]]}}
 
 
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{{技能行信息| 技能名=锁链射击 |技能效果=两次1s瞄准当前目标造成伤害|适配人形=[[Kar98k|Kar98k]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=锁链射击 |技能效果=两次1s瞄准当前目标造成伤害|适配人形=[[Kar98k|Kar98k]]}}
第138行: 第177行:
 
{{技能行信息| 技能名=贯通射击 |技能效果=2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害|适配人形=[[PzB39|PzB39]]/[[JS05|JS05]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=贯通射击 |技能效果=2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害|适配人形=[[PzB39|PzB39]]/[[JS05|JS05]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=贯通射击 |技能效果=1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS|适配人形=[[竞争者|竞争者]]}}
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{{技能行信息| 技能名=断罪者魔弹 |技能效果=1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS|适配人形=[[竞争者|竞争者]]}}
 
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第164行: 第203行:
 
{{技能行信息| 技能名=连珠终结 |技能效果=被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高|适配人形=[[MG5|MG5]]/[[PK|PK]]/[[M2HB|M2HB]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=连珠终结 |技能效果=被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高|适配人形=[[MG5|MG5]]/[[PK|PK]]/[[M2HB|M2HB]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=猎杀冲动 |技能效果=一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[M1919A4|M1919A4]]/[[LWMMG|LWMMG]]/[[M2HB|M2HB]]/[[FG42|FG42]]/[[Mk48|Mk48]]}}
+
{{技能行信息| 技能名=猎杀冲动 |技能效果=一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[M1919A4|M1919A4]]/[[LWMMG|LWMMG]]/[[FG42|FG42]]/[[Mk48|Mk48]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=猎杀冲动N |技能效果=夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[AEK-999|AEK-999]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=猎杀冲动N |技能效果=夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[AEK-999|AEK-999]]}}
第192行: 第231行:
 
{{技能行信息| 技能名=狂热突袭 |技能效果=一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长|适配人形=[[USAS-12|USAS-12]]}}
 
{{技能行信息| 技能名=狂热突袭 |技能效果=一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长|适配人形=[[USAS-12|USAS-12]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=酮血症 |技能效果=一定时间内增加弹量并提升攻速,每发子弹的击退概率提升|适配人形=[[AA-12|AA-12]]}}
 
 
==特典类==
 
{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;"
 
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形
 
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{{技能行信息| 技能名=零枪-魔狼牙/思兼 |技能效果=向地方冲刺,并对小范围敌人造成多次伤害|适配人形=[[诺艾尔|诺艾尔]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=压轴甜点 |技能效果=造成大量伤害并锁定目标,随后发射导弹,对目标周围小范围内敌人造成更大量伤害|适配人形=[[艾尔菲尔德|艾尔菲尔德]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=阿斯加德之怒 |技能效果=产生一道闪电对半径小范围内敌人造成暴击伤害,3s内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深)效果(麻痹、脆弱对BOSS无效)|适配人形=[[琪亚娜|琪亚娜]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=超电磁狙击 |技能效果=1.5s瞄准,对最远目标造成伤害,3s内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹对BOSS无效)|适配人形=[[雷电芽衣|雷电芽衣]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=黑洞媒触 |技能效果=扔出一颗爆炸后会产生黑洞的手雷,黑洞持续5s吸引中范围的敌人,对黑洞中心小范围敌人造成一定比率伤害/s持续伤害|适配人形=[[布洛妮娅|布洛妮娅]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=圣光制裁 |技能效果=5s内对自身周围极大范围内的敌人伤害提升,每次攻击一定概率禁锢(无法移动,对BOSS无效)目标2s|适配人形=[[德丽莎|德丽莎]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=夜之畏惧 |技能效果=5s内对距离最近的3个敌人附加魅惑(伤害下降30%)和畏惧(移速下降30%)效果,自身对处于畏惧状态的敌人伤害上升|适配人形=[[无量塔姬子|无量塔姬子]]}}
 
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{{技能行信息| 技能名=量子回溯 |技能效果=该轮攻击的最后一发子弹造成一定倍率的伤害,立刻完成换弹|适配人形=[[希儿|希儿]]}}
 
 
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2020年12月26日 (六) 16:37的最新版本

本页面是对所有技能的概述。

(下文若无特别说明,则技能特指人形技能)

简介

人形、妖精、重装部队、融合势力均拥有技能。

在战斗界面,可选择开取右上角的“自动技能”,来使技能自动释放。否则,需要手动点击下方的技能按钮来释放。

几乎所有的技能都需要通过攻击来释放,即无弹药和口粮时无法释放。

释放妖精技能需要消耗妖精指令。

重装部队技能自带,无需手动操作释放。

通过消耗一定道具和资源,可以升级技能等级。即技能训练

分类

本文将人形技能分为五类:

  • buff类:为自身或特定队友提供属性增益效果。
  • debuff类:对全体或特定敌人施加负面效果。
  • 攻击类:包括榴弹和狙击,对敌人造成特殊的技能伤害。
  • 防御类:包括护盾、力场盾和嘲讽效果,减少自身或队友的战损。
  • 混合类:以上技能的混合。

妖精技能分为两类:

  • 战斗类:单场战斗中提供增益效果。
  • 策略类:整场战役中提供策略性的功能。

融合势力技能机制与人形相似,部分初始三星单位有策略类技能。

重装部队技能主要为提升自身属性和技能伤害。

范围伤害类

  • 范围伤害,又称为AOE。包括榴弹、手雷、激光。特性为:
    • 基础伤害与自身编制无关。
    • 最终伤害等于基础伤害×被攻击者编制。
    • 多扩编人形技能主力(MF)人形发起,期间该人形会停止普攻。
    • 一般情况下,不可暴击、必定命中、无视护甲。


技能示例
技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
GGrenade.png 手榴弹 投掷手榴弹,对中范围内敌方造成伤害 EVO 3/M3/PP-19/PP-2000/PPS-43/PPSh-41/司登MkⅡ
RifleGrenade.png 杀伤榴弹 发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害 AR70/ARX-160/G3/HK416/M4 SOPMODII/XM8
RifleGrenade.png 爆破榴弹 发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害 56-1式/FAMAS/StG44/CZ-805
榴弹践踏 发射三发枪榴弹,对小范围敌方造成中等伤害 FAL
Napalm.png 燃烧弹 投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害 Vector/蝎式/微型乌兹/Z-62/MP40/KLIN/M12

BUFF类

  • 为全体或自身提供增益的技能。分为号令类和专注类。特性如下:
    • 一般来说,所有属性计算方式均为叠乘。
    • 针对影响格上的队友生效的BUFF技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。

号令类(全体BUFF)

技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
PowBuff.png 火力号令 一定时间内增加我方全体伤害 灰熊Mk V/柯尔特左轮/谢尔久科夫/CZ52/Bren Ten
NightpowBuff.png 火力号令N 夜间增加我方全体伤害 Mk23
RateBuff.png 突击号令 一定时间内增加我方全体射速 M950A/斯捷奇金/阿斯特拉左轮
DodgeBuff.png 掩护号令 一定时间内增加我方全体回避 托卡列夫/P99/P7
NightdodgeBuff.png 掩护号令N 一定时间内增加我方全体回避 P08
HitBuff.png 精确号令 一定时间内增加我方全体命中 USP Compact
歼灭号令 一定时间内增加我方全体火力和暴击率 PPK
冲锋号令 一定时间内增加我方全体火力和射速 92式
隐秘号令 一定时间内增加我方全体命中和回避 PSM
穿刺号令 一定时间内增加我方全体射速和暴击率 Five-seveN
强袭号令 一定时间内增加我方全体火力和命中 HK45

专注类(自身BUFF)

技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
PowBuffSelf.png 火力专注 一定时间内增加自身伤害 李-恩菲尔德/M14/56式半/FN-49/FNC/SIG-510/F2000/SR-3MP/G28/SSG 69/Ak 5
PowBuffSelf.png 火力专注T 较长时间内增加自身伤害 G41/95式/G36/M4A1
PowBuffSelf.png 火力专注N 夜间时增加自身伤害 OTs-14/9A-91/AS Val/汉阳造88式
PowBuffSelf.png 火力专注MG 一定时间内增加自身伤害 M1918/RPD/MG42/MG34
PowBuffSelf.png 火力专注N-MG 夜间增加自身伤害 M60/AAT-52
火力专注SG 一定时间内增加自身伤害 KS-23/97式霰/SPAS-12
RateBuffSelf.png 突击专注 一定时间内增加自身射速 西蒙诺夫/SVD/WA2000/BM59/wz.29
RateBuffSelf.png 突击专注T 较长时间内增加自身射速 M1A1/ST AR-15/OTs-12/97式
RateBuffSelf.png 突击专注N 夜间增加自身射速 G43/八一式马
HitBuffSelf.png 精确专注 一定时间内增加自身命中 加利尔/63式
DodgeBuffSelf.png 掩护专注 一定时间内增加自身回避 索米/FMG-9/Spectre M4/IDW/希普卡/TMP
DodgeBuffSelf.png 掩护专注T 较长时间内增加自身回避 PP-90
强袭专注 一定时间内增加自身火力和命中 AK-47/6P62
冲锋专注 一定时间内增加自身火力和射速 L85A1/TAR-21/ART556
机动专注 一定时间内增加自身火力和回避 SCW
歼灭专注 一定时间内增加自身火力和暴击率 Ash-12.7
歼灭专注N 夜间增加自身火力和暴击率 T91/T65
锁定专注 一定时间内增加自身射速和命中 T-5000
防护专注 一定时间内增加自身护甲 M500/M590

Debuff类

  • 为敌人施加属性损益的技能。特性为:
    • 所有属性BUFF数值均为叠乘。
技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
PowDebuff.png 火力压制 一定时间内降低敌方全体火力 格洛克17
NightpowDebuff.png 火力压制N 夜间降低敌方全体火力 纳甘左轮
DodgeDebuff.png 掩护压制 一定时间内降低敌方全体回避 FNP-9/SPP-1
NighttargetdodgeDebuff.png 掩护压制N 夜间降低敌方全体回避 59式
HitDebuff.png 精确压制 一定时间内降低敌方全体命中 马卡洛夫/维尔德MkⅡ
RateDebuff.png 突击压制 一定时间内降低敌方全体射速 MP-446/NZ75/Spitfire/P226

子弹射击类

  • 所有射出子弹的技能,如RF的炮击。特性如下:
    • 伤害与自身编制有关。每编制射出一发子弹。
    • 一般情况下,技能子弹不可暴击、必定命中、无视护甲。


技能示例
技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
锁定射击 经一定时间瞄准,对当前目标造成伤害 M1加兰德/OTs-44
沉稳射击 经一定时间瞄准,对最远目标造成伤害 春田/莫辛-纳甘/PSG-1/M99
AimAttackCurrentTarge.png 瞄准射击 经一定时间瞄准,对特定目标造成伤害 M21/SVT-38/Super SASS
AimAttackSpecificTarge.png 阻断射击 经一定时间瞄准,对最近目标造成伤害 SV-98/PTRD/NTW-20
锁链射击 两次1s瞄准当前目标造成伤害 Kar98k
崩甲射击 2s瞄准血量最高目标造成伤害,若为装甲目标则造成超大量伤害 DSR-50
贯通射击 2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害 PzB39/JS05
断罪者魔弹 1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS 竞争者

击退类

技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
震荡打击 进行一次额外攻击,造成伤害,击退3码 M1897/M37/RMB-93/NS2000
终结打击 对单个目标造成固定伤害,击退3码 M1887

其他

技能
图标
技能名称 技能效果 适配人形
Invincible.png 力场盾 短时间内免疫所有伤害 汤姆森/G36C/MP5
ComboBuffSelf.png 突击者之眼 每次射击会对目标造成多次伤害 G11
狂躁血脉 每次换弹后火力提升 内格夫
连珠终结 被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高 MG5/PK/M2HB
猎杀冲动 一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击 M1919A4/LWMMG/FG42/Mk48
猎杀冲动N 夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击 AEK-999
蓄势待发 一定时间内提高自身火力,延长该轮射击装弹量 DP28/MG3/布伦/MG4
蓄势待发N 夜间提高自身火力,延长该轮射击装弹量 M249 SAW/阿梅利
烙印过载 被动,每2s提高自身回避,降低自身伤害(最多5层);主动,清除被动效果,每2s提高自身伤害,降低自身回避(最多5层) UMP40
心智威慑 一定时间内降低敌方全体火力,提高自身回避 RO635
巨鹰攻势 一定时间内降低自身射速,提高大量火力 IWS 2000
生存本能 一定时间内提高自身回避和护甲 Super-Shorty/KSG
巨羚号角 进行三次伤害逐次提高的攻击 Saiga-12
猩红回响 一定时间内提高位于自身影响格上的队友的火力、射速、命中 利贝罗勒
至高枪弹 一定时间内提高自身火力和命中,切换为攻击敌方后排 RFB
暴动宣告 被动,每次攻击概率额外暴击一发 PKP
坚壁理论 一定时间内给位于第一排的我方人形增加吸收伤害的护盾 S.A.T.8
狂热突袭 一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长 USAS-12
酮血症 一定时间内增加弹量并提升攻速,每发子弹的击退概率提升 AA-12